滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发日志-你见过会跳舞的洗碗机吗?

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九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经1个月没有发过正经的开发日志了,但是《电器》的开发其实推进了不少……矩阵功能实装这里说的矩阵,其实可以理解为局内的buff,比如“攻速提升10%”、“生命上限+1”、“移增加……10%”等等;目前获得矩阵的途径两个:房间宝箱掉落(随机)以及商店购买;矩阵目前也分为了三个品质的

zedc:个人对国内游戏公司的认识

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了解的,其实大公司还是一些实验游戏团队的,有的产品虽然也是容易宣传过度内容不足,但还是能感觉跳跃的想法的……经历过面试,其实他们对手游之外的游戏也都很了解,只是作为一个公司、一个靠屈指可数的拳头产品市场的公司……受众的内容还是等等再说吧,很复杂,而且就目前各大流量平台上的喧嚣程度,很难看清楚实际多少人在活跃

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……这其实算是特色,只是多了,大家觉得没创意,其实这并不是没创意,这就是我国特有的创意,大家内心还是想要体验潇洒的仙侠生活的……不过不用改变游戏世界,所有东西都是设计好的,并不会自己去真正建造什么房子

送小鸡回家(Send chicken home)

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这是款3D素描小游戏,提取:jx7m 算是虚幻4打造最简洁最简陋画面的小游戏,制作初衷是为了吸收经验和证明虚幻

废墟帝国(Empires in Ruins)

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《废墟帝国(Empires In Ruins)》将塔防游戏的具体内容和回合的帝国管理元素相结合,希望呈现给大家一款新颖的游戏体验……回合策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广设施

废墟帝国(Empires in Ruins)

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《废墟帝国(Empires In Ruins)》将塔防游戏的具体内容和回合的帝国管理元素相结合,希望呈现给大家一款新颖的游戏体验……◎ 回合策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广设施

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

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当然,如果能力重叠的话更加欢迎。……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们的视野、能力,和潜力是很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么……到时候,大家会有工资,也会参与后期盈利的分红

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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这大概是第一款能平台连跳加速的像素风游戏吧,硬核玩法是连跳通的,普通玩法是平台跳跃过关,通过收集硬币和踩死怪物来过关……你可能会发现回合里的BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了。……你可能抽世界上最稀有的卡牌,却会死在游戏规则上;整个过程,都在回归童真,寻找自由,打破规则,让独立游戏更加真正的独立

SageZX:《神罪降临》玩家问题汇总解答

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35334

《神罪降临》什么时候Demo,体验时长在什么范围?……剧情里是否NTR?没有,整个故事是更加偏正剧的内容。 目前团队的配合模式是什么样的?……后面英文日文的有什么规划,海外市场有什么打算?

danggexiaomimeiya:一路看上不完的风景 《出发吧麦芬》的异世界奇妙冒险

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35366

《出发吧麦芬》持续好评预约中 你多久没好好欣赏游戏路上的景色了?……这是一个快节奏的时代,生活,日子,就连游戏都。……那些主强竞技,快节奏的游戏,逐渐成为了不少人的心头好

版本:Early Access


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